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第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!

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  從進入遊戲後的畫面表現來看,雖然跟之前在預告片裏的畫面有不小的初入,不過差別不大,這也是大部分遊戲廠商的通用手法了。

  但上手操作了一下後,林疋就感覺到有點不對勁了。

  “不過國產遊戲的優化還是好渣啊!我的1080TI竟然高特效下,竟然只能跑40FPS!”操縱着人物走了兩圈,林疋吐槽。

  而且關鍵就算林疋將選項裏面的畫面設置調低,幀數也沒有絲毫的變化,這讓他更鬱悶了。

  ‘22333333,林老二別掙扎了,我也預購了遊戲,之前也玩了一下,我的1060也是這個幀數,這辣雞遊戲根本就沒優化啊!’

  ‘國產遊戲的特色麼,零優化又不是第一次見了,基本操作,大家坐下,坐下。’

  看着彈幕林疋一邊跟彈幕吹牛逼,一邊按照正常的遊戲流程開始遊玩。

  但差不多十五分鐘之後,林疋就感覺有點不對勁了。

  “這個任務爲什麼既視感那麼強?上一個是蒐集20個螺絲釘,這一個要蒐集50個碎鐵片?”

  作爲一個遊戲達人,林疋很快就確定這遊戲的任務重複度未免也太高了吧。

  自由?的確提現到了,地圖很大任何地方都能夠去。

  創造?的確可以創造飛船,車子等等東西。

  但地圖場景太過於空曠,創造需要採集的重複率太高,給人的感覺太過於無聊了,至少僅僅玩了15分鐘左右,林疋就已經有點玩不下去了。

  “這款遊戲,講實話的話並不推薦玩家購買,從遊戲內容上面來講的話,我覺得十幾元的獨立小遊戲都要比它出色的多。”沒有繼續進行遊戲,後面有沒有什麼大的轉折,林疋也不清楚。

  至少作爲一個遊戲主播,彈幕已經決定風向了,全部都是在刷好無聊,好無聊的彈幕。

  實際上他自己也覺得這遊戲,好像除了畫面好一點,貼圖精美一點,貌似就一點沒有可取之處了。

  更關鍵的是他發現在遊玩僅僅十幾分鐘的過程中,直播間內的熱度竟然已經有下降的趨勢了。

  “接下來的話,還有一款饑荒,WEGAME平臺上要比蒸汽平臺便宜5元,僅僅只賣20元,從價格上來說比起一些獨立遊戲都要便宜了,前一陣子遊戲星空還專門進行了內部搶先試玩,不過我並沒有探測到什麼消息,不過這不重要現在讓我們馬上來試一試看饑荒吧。”林疋一面跟彈幕交流,一面打開WEGAME平臺,然後點擊已經下載好了的饑荒進入到遊戲。

  實話實說,雖然收了WEGAME方面的錢,但本身對於饑荒這款遊戲林疋也沒有報多大的希望。

  尤其是剛剛經歷了幻世這一坨不知所謂的東西,再聯繫到製作饑荒的廠商竟然是紅月傳奇的廠商。

  實在是很難想象遊戲的品質啊,只不過出乎林疋的意料在他說要玩饑荒的時候,雖然有很大一部分水友勸說他別浪費時間了,但也有一小部分水友在說饑荒的好話,而且還都是有粉絲標籤的水友,且等級不低。

  難道說,這個饑荒真的有點東西?

  進入到饑荒之後,首先出現的是天河網絡的LOGO標誌,伴隨着LOGO標誌的散去慢慢引入黑暗,一陣有些詭異、歡快的BGM從耳機中傳來,屏幕中伴隨着一隻小鳥或者是烏鴉,來到一棟小屋的二樓窗口,隨後出現在屏幕中的是饑荒的主角威爾遜,他正在做實驗只不過看起來實驗失敗了。

  隨後沮喪的威爾遜坐在椅子上,但這時候旁邊的收音機發出了聲音。

  ‘looks like youre having some tro’

  (看來你遇到了一些麻煩)

  ‘i have secret knowledge ican share with you’

  (我有些祕密知識能夠與你分享)

  ‘if you think youare ready for it’

  (如果你認爲自己做好了準備)

  這是中文的語音加上英文的字幕,如同是機械電子一樣的合成音,配合上那怪誕詭異的音樂,不知道爲什麼林疋突然抖了一下。

  而動畫依舊在繼續,當威爾遜同意後,無數的知識湧入他的腦海中,隨後威爾遜再度開啓了他的實驗。

  最後當他用刀子將手割開,進行血跡之後,一個奇怪的機器出現在了它的面前。

  這時候收音機命令威爾遜打開開關,但他害怕了,於是收音機開始了怒吼。

  ‘DO IT!’

  (快!打開它!)

  開關開啓,一雙黑暗的手抓住威爾遜的腳踝,直接將他拉入地下,與此同時屋外一個神祕的黑影出現,發出詭異的笑容。

  隨後CG結束,進入到饑荒的UI之中。

  林疋還沒回過神來,直播間裏的彈幕已經瘋狂刷起屏來了。

  “好喜歡這個風格啊!”

  “哇!如果把那個配音換成英文,我真的以爲這是國外遊戲了!”

  “要是遊戲品質能夠跟CG一樣,我特麼買爆!蒸汽平臺一份,WEGAME我也買一份!”

  “不過這不會是恐怖遊戲吧?CG有點小嚇人啊!”

  開始遊戲,載入存檔,選項,結束遊戲總共四個選項,其中在右下角的角落裏,還有一個遊戲論壇的選項。

  關於商城,還有MODS這些測試中的選項,楚河他們都是沒有加入進去的,現在還不是推出的時候。

  就整體的第一眼來看,饑荒的UI非常的簡潔,但卻不給人簡陋的感覺。

  尤其是配合上那有些怪誕的畫風,跟詭異的BGM反而讓林疋感覺有一點點帶感。

  當然這只是給人初步的印象,至於遊戲具體如何,還是要看遊戲內容的。

  直接選擇了開始遊戲,出乎林疋的意料之外,點擊開始遊戲之後還有兩個選項,一個是生存模式還有一個則是劇情冒險模式。

  “有點東西啊!竟然還分生存模式跟劇情冒險模式,劇情模式的話應該就是承接前面的那個動畫CG來介紹這個遊戲的世界觀跟劇情吧,不過現在讓我們體驗一下生存模式吧,不是跟你們吹,我林某人絕對的硬核遊戲達人,等我研究一會分分鐘讓你們見識到,什麼叫做饑荒之地的貝爺。”

  鼠標移到了生存模式上面,林疋用充滿自信的語氣給自己立下了一個FLAG。

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