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第100章 爲什麼要二選一呢?

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玩家們在過年,火刀卻總覺得哪裏不對。

真要想給《霜雪計劃》做VR適配,找個專門做VR眼鏡的廠商合作不就得了?

最後貼個牌子就能聯名賣,輕鬆又賺錢,玩家們也不會說什麼。

犯得着非得自己做嗎?

所以他其實有個別的想法會不會築夢招這麼多人,不單單是爲了《霜雪計劃》的更新?

[築夢可能要做新遊戲。]

這個想法已經在他腦袋裏醞釀了很久。

從他第一次提出想採訪許夢就開始了。

因爲他從【龍宮奪寶】中,看到了很多不同的東西:

完全不同於二遊的設計思路。

在傳統射擊競技遊戲上做出重大創新,並將其成功落地的創造力和執行力。

豐富的技能特色和地圖互動機制,玩起來卻能保證對局基本公平的平衡能力。

這些東西,都不太像是爲了填充二遊玩法,反而更像是爲新遊戲做的技術探索。

現在技術已經成熟,也驗證了玩家們對這種玩法高度認可。

那麼在此基礎上,研發一個更完善丶更豐富丶可玩性更高的【龍宮奪寶加強版】出來,完全是順理成章的事情。

但是··

這解釋不了爲什麼要做VR。

還是說,【神經漫遊科技有限公司】其實就是爲了做點滑鼠丶鍵盤之類的周邊,玩家們純粹是想多了?

火刀被好奇心折磨得坐立不安,忍不住第二次聯繫築夢,希望儘快採訪一下許夢。

但許夢再次推遲了這次採訪。

不過這次,許夢給出了一個明確的時間「[科隆國際遊戲展],如果你能去的話,那就在科隆進行這次採訪吧。」

「我保證你能拿到大新聞。」

「科隆國際遊戲展?!」火刀喫了一驚,「築夢要參加這個遊戲展?」

「不然呢?飛過去逛展嗎?」許夢疑惑地反問。

「額,我不是這個意思,我的意思是-—--築夢的參展內容是《霜雪計劃》嗎?還是新遊戲?」火刀真誠求問,同時試圖套話。

許夢微微一笑:「你猜?」

「好吧——..」

套話失敗,火刀十分遺憾。

許夢本打算掛斷電話,但抬眼卻看到了大會議室裏嚴陣以待的新團隊成員們,於是突然間,改變了主意。

他對電話那頭的火刀說:「爲什麼一定要二選一呢?」

本來已經放棄希望的火刀,聽聞此言頓時大喜過望!

「不用二選一,那就是既有《霜雪計劃》,又有新遊戲了?!」

許夢語調輕鬆地說:「現在就談這個,多少有點早了,能不能趕上還不好說呢,我只能說,《霜雪計劃》的大新聞,必有!新遊戲,可能有。」

這個回答已經足夠讓火刀興奮了:「好!那我就期待在科隆的見面了!」

「好,到時候見。」

火刀掛斷電話,激動地跑去主編說出差的事,同時心裏已經盤算着去搞加急簽證。

另一頭的許夢也掛斷電話,走進會議室。

今天是《戰爭之王》正式立項的日子。

從原本《霜雪計劃》團隊裏挑出來的一撮人,新項目的中高層,還有一些年輕但潛力無限的新人,都坐在大會議室裏,等待着許夢開始會議。

新辦公樓其實還沒有完全裝修結束,但時間緊迫,許夢實在等不及,就提前開工了。

辦公室裏這些人,也沒人抱怨提前開工。

因爲他們早就等不及了。

至於原因許夢大步踏進會議室,開始講開場白:

「自我介紹一下,我是許夢,築夢的老闆。」

「首先,歡迎大家加入築夢!」

「也歡迎大家加入——·《戰爭之王》項目組!」

「正常來說,接下來的流程是大家一一自我介紹,但今天情況特殊,就讓我來爲你們介紹吧。」

《戰爭之王》項目,普通員工都是社招而來。

但核心人物,基本都是他在過去半個月蒐羅而來。

有些甚至已經轉行,也被他重新忽悠了過來。

他們未必都有做戰爭題材遊戲的經驗,但要做買斷制遊戲,這些人都絕對合格!

「陳君毅,原【劍鋒傳奇】項目組主創,曾主導開發夏國最早的俠客類單機遊戲。」

「奈何當時市場還未發展起來,收益微薄,盜版橫行一一正版只賣出去50萬套,盜版卻高達2000萬套,最終工作室倒閉,對國內買斷制遊戲徹底失去信心,跳槽去做了一名作家。」

「但終究是放不下遊戲,最後加入了一家發行公司,幫助國產買斷制遊戲做發行。」

大會議室後方,響起壓抑的低呼聲。

顯然,這名字很多人都聽說過。

已退居幕後多年的陳君毅,沉穩地坐在靠前位置。

聽許夢講起這曾經讓他絕望的經歷,也只是眼中閃過追憶的神色,並沒有太大的情緒波動。

他已經不再年輕了,心態早已今非昔比。

許夢衝陳君毅點點頭,又看向他邊上那位面帶一絲愁苦之色的男人。

「祖榮耀,使用自己開發的3D遊戲引擎,製作了夏國曆史上第一款自主研發的3Dfps遊戲《悍將》。」

「但同樣因爲盜版盛行完全賺不到錢,爲了實現對工作室夥伴的承諾,

不得不帶着工作室跑去做網遊,才終於成功賺到了錢。」

「但這與他真正想做的事情完全相悖,內心深受折磨,最後不得不離開工作室,甚至離開開發者圈子,跑去研究硬體了。」

祖榮耀也沒有說話。

但會議室裏的一些年輕人,臉上已經浮現出幾分驚歎之色。

尤其是那些剛剛走出校門,心裏還懷揣着遊戲理想的年輕人,聽到這兩個名字,已經激動地伸長脖子想看個究竟。

可許夢的介紹還在繼續,他們只能按捺住激動。

許夢又看向祖榮耀邊上那個安靜的坐着,乍一看有點文藝系花美男風格的年輕男人,爲大家介紹道:

「黎星雲,你們應該都知道這個名字,索福特全球年度最有價值專家,

遊戲編程和引擎領域的天才丶專家,曾經出版過《視窗系統遊戲編程從零開始》,你們可能很多人都看過這本書。」

會議室裏的雜音越來越高,許夢不得不提高音量:

「他一直夢想着製作出第一款國產3A項目,曾經也已經觸摸到了這個夢想一一工作室成立兩年後,被網訊注資收編。」

「他一度以爲希望已經近在眼前。」

「但最終,網訊砍掉這家他傾注巨大心血丶寄託全部技術和產品理想的工作室,也毀滅了他的夢想。」

「他絕望地離開網訊,一度陷入抑鬱的境地。」

「幸運的是,我們在這個時候找到了他。」

「他會是我們的項目主程。」

會議室有些炸鍋。

陳君毅和祖榮耀雖然厲害,但畢竟已經不在遊戲圈一線混很久了。

但黎星雲可不是。

去年圈裏還對他的國產3A項目寄予厚望呢一一甚至很多人還是剛剛纔知道,這個3A項目被網訊給砍了。

黎星雲笑容有些苦澀,但還是溫和地回身衝大家點點頭。

之後許夢稍稍加速:

「伍曉洋,原《神鳥》主策團隊成員,帶着500萬離職追夢,製作買斷制遊戲失敗,最終工作室破產倒閉。」

「葛明,獨立遊戲製作人,曾開發出口碑極佳的獨立遊戲,可惜叫好不叫座,艱難開發兩款遊戲後終究無以爲繼,只得重新迴歸職場。」

「蔡源,就職於單機遊戲開發公司【極地】,三個月前公司倒閉失業。

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「薛亮,單槍匹馬開發出【風暴之火】Demo,廣受好評。但在嘗試開發成完整遊戲的過程中遭遇資金與技術雙重難題,最終決定先出來打工搞錢丶

提升技術,以期完善這款遊戲。」

「溫行遠,原魔芋遊戲策劃,前陣子還被調到了新項目《鏡世界物語》,自覺每天都在氪金遊戲中蹉跎人生,加上領導智障瞎指揮,憤而離職—..」

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