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082 加丁院長,不聽話要被關小黑屋哦(上)

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  做掉了亡靈天災在學院指派的書記萊斯霜語以後,就要面對通靈學院的校長了,學校是一個很奇怪現象,因爲這裏是唯一一個校長完勝書記的地方。所以在通靈學院也是一樣。黑暗院長加丁是這裏的最終BOSS。

  但是最終BOSS現在只是呆呆的作爲一箇中立生物遠遠地在一邊看着他們的學生,而沒什麼動靜,想要和他交手談論一下亡靈的教學理念還得先去擊敗六個BOSS,不過這個地方就像是一個教師樓何種亡靈的講師(管他情願不情願的)都居住在這裏。

  大家先去的下層,說的不情願的就是下面這三個BOSS中的兩個,阿雷克斯·巴羅夫和伊露希亞·巴羅夫他倆一個是巴羅夫家族的族長,曾經可以爲了媳婦承包了整個南海鎮的超級土豪,相比之下,承包個魚塘那就呵呵了。南海鎮不但有魚而且有很多的魚人呢。另一個是真正的千金小姐,巴羅夫家族的長女估計當個王後問題應該不大,只不過年齡大一點,王室的繼承人裏在獸人戰爭前還都是小孩子。以二次獸人戰爭的時間爲準,這一年伊露希亞·巴羅夫20歲正是可以嫁人(已經有點大了)的時候,其他的主角的呢?我們的瓦王16,我們的阿爾薩斯王子10歲,我們的世界薩(這個有點怪怪的)只有五歲。當然還有他的緋聞女友吉安娜(這一對好邪惡)也只有九歲。於是我們的巴羅夫家的大小姐就這麼被耽誤了。結果第二次獸人戰爭以後,巴羅夫家族因爲他們的國王投靠部落也悲催的遭到了發配,正所謂匹夫無罪懷璧其罪,本來巴羅夫家族不但對聯盟沒有傷害還有功勞,但是他實在是太富有了富有到讓當時最強大的王國洛丹倫都覬覦的地步,於是他們就悲催了。最後偌大的領地只剩下了自己的祖地凱爾達隆島。

  於是在近十年的冷落之後,巴羅夫家族投靠了詛咒教派。

  但是毫無疑問,詛咒教派對於人類來說是真正的邪(惡的)教。

  在經歷了各種折磨後,巴羅夫一家除了還有兩個逃離了之外,全部轉化成了亡靈,成爲他們家的守衛。

  和伊露希亞的戰鬥並不激烈,成爲亡靈以後雖然她從一個法師轉變爲修行暗影詛咒的術士,但是本身就不是很厲害,難度甚至比不上她門口的雜兵。

  但是阿雷克斯就不一樣的,他幾乎就要成爲一名死亡騎士,只不過沒有經過改造而已。

  他的邪惡光環可以讓周圍的人持續掉血,他的戰爭迷霧可以使身邊的人受到的治療減少60%。而且他還帶着兩個攻擊力強大的小弟。要是五人小隊的話只能是有一個術士,或者獵人把阿雷克斯風箏出去然後先殺小弟,殺完以後再集火BOSS,要是頂着三個(帶個牧師能鎖一個,帶個懲戒騎能懺悔一個)怪物打,和送死沒有什麼區別,送死還不用修理裝備。

  但是這次林傑的隊伍實在是太剋制巴羅夫家族的組長了。兩個牧師齊齊束縛亡靈,鎖住了族長的兩個小弟,然後蘋果牙牙撐起反魔法防護罩就衝了上去,接着就沒有然後了

  除了這兩個BOSS以外,下層還有一個縫合怪拉文尼亞這時一隻巨大的殭屍。

  殭屍位於亡靈食物鏈的最底層,由於他們頭腦愚蠢,缺乏慾望,因而常常被忽略。他們是由感染瘟疫的個體轉變而成,但是瘟疫對他們的影響冰沒有其他更強的亡靈那麼大。事實上,殭屍不但保留了以前的記憶,而且偶爾還會秉持最初的人性和品德。然而,對於被困在耐奧祖邪惡軍隊中的他們來說,這些品質毫無幫助,反而成爲一種折磨。

  殭屍是一種可鄙的、退化的生物,除了爲耐奧祖的大軍充當炮灰以外別無他用。他們是可悲的生物,具有巨大的力量,卻毫無被救贖的希望,除非死去。偶爾,某個殭屍會掙脫耐奧祖的通靈術控制-但是他永遠不會被社會接納,也不會得到和平相處的機會。他們真的非常可憐。

  但是拉文尼亞是殭屍裏面的佼佼者。

  雖然他沒有帶點毒素之類的附屬傷害,但是強大的攻擊足以保證他在通靈醫學院有一席之地了。

  這種物理攻擊的BOSS自然是交給林傑,林傑舉起盾牌就衝了上去,然後拉文尼亞強壯的大手一揮林傑就同樣的姿勢飛了回來。

  這就是力量型的怪物常用的手段擊退,雖然傷害不是很高,但是MT都失去了位置,等待的肯定是一場混亂,好在大家都在觀望,只是養養眼給林傑套了個盾而已。隨意並沒有亂了仇恨,被打回來的林傑傻笑一聲說:“失誤失誤、”

  接着又衝上去靠牆和拉文尼亞戰鬥,卡住了位置以後,巨大的殭屍怪物就沒有了什麼發揮餘地雖然他的順噼斬很厲害,還會踐踏但是林傑他們法系多,這些根本不需要防備,於是拉文尼亞也倒下了。

  這三個BOSS雖然都是小BOSS,但是比阿塔阿萊神廟的怪物要給力的多,都貢獻了藍色精良的裝備。

  伊露希亞貢獻了一件腰帶,是德魯伊的T0套裝野性之心腰帶。

  野性之心腰帶

  藍色精良

  腰部皮甲

  137點護甲

  +17智力

  +10精神

  +9耐力

  野性之心(1/8)

  野性之心腰帶

  (2)套裝:+200護甲。

  (3)套裝:治療效果提高22點

  (4)套裝:敏捷提高13點。智力提高13點。

  (5)套裝:奧術傷害和自然傷害提高15點。

  (6)套裝:在戰鬥中被擊中之後有一定幾率回覆300點法力值或10點怒氣值,或40點能量值。

  (7)套裝:耐力提高20點。

  (8)套裝:受到的法術傷害降低5%。

  備註:你認爲,在體內安放幾個野獸的靈魂是件容易的事麼?(捂鼻)想想那氣味吧……

(未完待續。。)

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